جميع الأنظمة

أبطال خارقون

لعبة أبطال خارقين لابتكار قدرات وشخصيات وخصوم أصليين.

مدرج في الدليل · Green Ronin Publishing

يسمح بوحدات من أطراف أخرى
نوع الصفحة
لعبة تقمص أدوار
عائلة القواعد
d20
الإصدار
Mutants & Masterminds 3e
ترخيص القواعد
OGL y licencia de compatibilidad

01

عمّ تدور اللعبة؟

تدعم الطبعة الثالثة من Mutants & Masterminds مغامرات الأبطال الخارقين والعوالم الأصلية. توفّر المواد الرسمية قوى بموضوعات عديدة، من السحر إلى التقنية. يجمع برنامج Super-Powered by M&M بين OGL وإذن العلامة التجارية للكتب المطبوعة وملفات PDF؛ أما صيغ المنتجات الأخرى فتتطلب اتفاقية منفصلة.

02

حول الطاولة

يؤدي اللاعبون أدوار أبطال ذوي قوى وتعقيدات. تبني المجموعة المغامرات حول قدراتهم والتحديات الاستثنائية والمواجهات مع أشرار حملة متواصلة.

لصنّاع الوحدات

نشر الوحدات

بيع مستقل

تم التحقق من المصدر ·

يتيح الترخيص المجاني Super-Powered by M&M، مع OGL، نشر مغامراتك وعوالمك وشخصياتك للإصدار الثالث. لا يتطلب إرسال المنتجات للموافقة المسبقة.

الشروط

قدّم الاتفاقية عبر النموذج، واحترم العلامة والشعار وأدرج OGL وSection 15 المطلوبين. يقتصر على الكتب المطبوعة وPDF؛ والصيغ الأخرى تحتاج إلى ترخيص فردي. لا تمدده إلى الإصدار الرابع، واتبع مصطلحات الترجمات الرسمية عند الاقتضاء.

الإذن والمصادر

03

اقرأ القواعد

اقرأ القواعد مصدر الترخيص
الشعارات ونسب الأعمال

تُستخدم الشعارات للتعريف بالألعاب المدرجة وتعود لأصحاب الحقوق المعنيين. لا يعني الإدراج وجود شراكة أو تأييد.

Mutants & Masterminds 3e

Mutants & Masterminds 3e — Green Ronin Publishing.

تصميم الشعار الأصلي بحجم ملائم للويب.

الفصل القادم، معًا

من الصفحة
الأولى.

انضم إلى قائمة الانتظار. سنرسل لك بريدًا عند إطلاق Adventure Recast على Kickstarter.

بياناتك وخصوصيتك

الخصوصية (EN)

إشعار الإطلاق فقط. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت.