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Fantasy

Ghost Lines

Geisterjäger schützen elektrische Züge in heimgesuchten Ödlanden.

Verzeichniseintrag · John Harper

Art des Eintrags
Rollenspiel
Regelfamilie
Generisch
Edition
1.5 · 2013-01
Regellizenz
CC BY-NC-SA

01

Worum geht es?

John Harpers Ghost Lines ist ein Schnellstartpaket nach Apocalypse World und setzt etwas Vertrautheit damit voraus. Die Autorenseite nennt v1.2; das vollständige vierseitige PDF nennt v1.5, Januar 2013.

02

Am Spieltisch

Erstellt einen Line Bull mit Force, Finesse, Insight, Steel, Herkunftsgaben und Ausrüstungsrolle. Nutzt Apocalypse-World-artige Spielzüge, verwaltet Wunden und Trauma, vertreibt Zuggeister und entwickelt euch durch bearbeitete Strecken.

Für Modulautoren

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Veröffentlichungsweg unbestätigt

Teilweise geprüft ·

Das Original-PDF nennt CC BY-NC-SA ohne genaue Creative-Commons-Version.

Bedingungen

Der gedruckte Hinweis verlangt Namensnennung, nichtkommerzielle Nutzung und gleiche Lizenz, aber nennt weder Versionsnummer noch passenden Link. Dieser Punkt bleibt teilweise ungeklärt; 3.0 oder 4.0 wird nicht ergänzt. Klärt genaue Bedingungen vor Verbreitung einer Bearbeitung; kommerzielle Veröffentlichung braucht eigene Erlaubnis. Ersetzt dies nicht durch Apocalypse-World- oder spätere Blades-in-the-Dark-Lizenzen und übertragt es nicht auf fremde Vorbilder und Ressourcen.

Erlaubnis und Quellen

03

Regeln lesen

Regeln lesen Lizenzquelle Quelle 1

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