Fantasy
Ghost Lines
Geisterjäger schützen elektrische Züge in heimgesuchten Ödlanden.
Verzeichniseintrag · John Harper
- Art des Eintrags
- Rollenspiel
- Regelfamilie
- Generisch
- Edition
- 1.5 · 2013-01
- Regellizenz
- CC BY-NC-SA
01
Worum geht es?
John Harpers Ghost Lines ist ein Schnellstartpaket nach Apocalypse World und setzt etwas Vertrautheit damit voraus. Die Autorenseite nennt v1.2; das vollständige vierseitige PDF nennt v1.5, Januar 2013.
02
Am Spieltisch
Erstellt einen Line Bull mit Force, Finesse, Insight, Steel, Herkunftsgaben und Ausrüstungsrolle. Nutzt Apocalypse-World-artige Spielzüge, verwaltet Wunden und Trauma, vertreibt Zuggeister und entwickelt euch durch bearbeitete Strecken.
Für Modulautoren
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Veröffentlichungsweg unbestätigt
Das Original-PDF nennt CC BY-NC-SA ohne genaue Creative-Commons-Version.
Bedingungen
Der gedruckte Hinweis verlangt Namensnennung, nichtkommerzielle Nutzung und gleiche Lizenz, aber nennt weder Versionsnummer noch passenden Link. Dieser Punkt bleibt teilweise ungeklärt; 3.0 oder 4.0 wird nicht ergänzt. Klärt genaue Bedingungen vor Verbreitung einer Bearbeitung; kommerzielle Veröffentlichung braucht eigene Erlaubnis. Ersetzt dies nicht durch Apocalypse-World- oder spätere Blades-in-the-Dark-Lizenzen und übertragt es nicht auf fremde Vorbilder und Ressourcen.