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Fantasía

Fantasía clásica sin clases donde el equipo define el papel de cada aventurero, con reglas breves, tiradas d20 y cien conjuros sin niveles.

Ficha del directorio · Questing Beast / Ben Milton

Admite módulos de terceros
Tipo de ficha
Juego de rol
Familia de reglas
Knave
Edición
Knave 1e
Licencia de las reglas
CC BY 4.0

01

¿De qué va?

Knave 1e permite dirigir aventuras de fantasía clásica con personajes rápidos de crear. Cualquier aventurero puede utilizar armas o libros de conjuros y su inventario determina sus posibilidades. Está pensado para aprovechar aventuras, monstruos y magia de otros juegos OSR con poca conversión y facilitar modificaciones propias.

02

En la mesa

Se resuelven acciones con d20 y seis atributos. Elegir qué llevar permite cambiar de función, combinando exploración, combate y magia sin escoger una clase.

Para crear módulos

Publicación de módulos

Venta independiente

Fuente contrastada ·

Knave primera edición permite crear, publicar y vender aventuras y otras adaptaciones de su material bajo CC BY 4.0 con atribución. No exige aprobación previa ni una plataforma concreta.

Condiciones

El permiso confirmado corresponde a Knave 1e y al material licenciado; no se extrapola a las ilustraciones de otros productos ni al texto de segunda edición.

Permiso y fuentes

03

Leer las reglas

Leer las reglas Fuente de la licencia
Logos y atribuciones

Los logos identifican los juegos del catálogo y pertenecen a sus respectivos titulares. Su inclusión no implica afiliación ni respaldo.

Knave 1e

Knave 1e — Ben Milton / Questing Beast.

Diseño original del logo, ajustado a tamaño web.

EL PRÓXIMO CAPÍTULO, JUNTOS

Desde la
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