Générique
Roll for Shoes
Un microjeu en six règles où de nouvelles compétences naissent pendant la partie.
Fiche de l’annuaire · Ben Wray
Modules tiers autorisés- Type de fiche
- Moteur de règles
- Famille de règles
- Générique
- Édition
- —
- Licence des règles
- CC0 1.0
01
De quoi s’agit-il ?
Le site Roll for Shoes crédite Ben Wray et marque expressément sa présentation des règles CC0 1.0. La discussion originale archivée fournit un contexte historique.
02
À la table
Commencez avec Do Anything 1. Lancez autant de d6 que le niveau de compétence ; dépassez la somme adverse. Tous les dés à six donnent une compétence plus précise de niveau supérieur. Un échec donne de l’expérience, utilisable pour des six uniquement lors de la progression.
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Vente indépendante
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