Genérico
Motor minimalista de Nate Treme con resolución 2d6, adaptable a muchos géneros y ambientaciones; surgió en The Eternal Caverns of Urk y cuenta con variantes propias.
Ficha del directorio · Highland Paranormal Society / Nate Treme
Admite módulos de terceros- Tipo de ficha
- Motor de reglas
- Familia de reglas
- Tunnel Goons
- Edición
- Tunnel Goons
- Licencia de las reglas
- CC BY 4.0
01
¿De qué va?
Tunnel Goons presenta una estructura muy breve para describir personajes, equipo y acciones inciertas. Aunque apareció dentro de una publicación de aventuras, el autor lo propone expresamente para muchos géneros y escenarios. Su sencillez ha servido de punto de partida a hacks como Kobold Krew y Crime Goons.
02
En la mesa
Una persona describe el mundo y los jugadores deciden cómo actuar. Ante la incertidumbre, suman 2d6 y las ventajas pertinentes y comparan el resultado con la dificultad.
Para crear módulos
Publicación de módulos
Venta independiente
Puedes crear y publicar aventuras propias basadas en Tunnel Goons mediante CC BY 4.0, incluso comercialmente. El autor ha aclarado directamente que su aviso Creative Commons corresponde a Attribution.
Condiciones
Atribución, enlace de licencia e indicación de cambios; no presentar el producto como oficial. No inferir permiso para activos de terceros ajenos al texto licenciado.
Permiso y fuentes
03
Leer las reglas
Leer las reglas Fuente de la licenciaLogos y atribuciones
Los logos identifican los juegos del catálogo y pertenecen a sus respectivos titulares. Su inclusión no implica afiliación ni respaldo.
Tunnel Goons
Tunnel Goons — Nate Treme / Highland Paranormal Society.
Diseño original del logo, ajustado a tamaño web.