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Générique

FATE 2e

Fudge narratif avec aspects, pyramide de compétences et création par phases de vie.

Fiche de l’annuaire · Robert Donoghue and Fred Hicks

Modules tiers autorisés
Type de fiche
Moteur de règles
Famille de règles
Générique
Édition
2.0 · 2003 / SRD 2005
Licence des règles
OGL 1.0a

01

De quoi s’agit-il ?

Le PDF 2.0 de Fred Hicks et Robert Donoghue, publié le 18 août 2003, compte 90 pages. Le SRD RTF distinct du 31 mars 2005 déclare son texte Open Game Content. Les deux sont disponibles dans l’archive de deuxième édition.

02

À la table

Lancez quatre dés Fudge, ajoutez le niveau de compétence et atteignez la difficulté. Les phases créent aspects et compétences ; aspects, Points Fate et extras relient histoire, actions et fiction.

Pour créer des modules

Publier des modules

Vente indépendante

Source vérifiée ·

Le SRD de 2005 permet les dérivés commerciaux sous OGL 1.0a, distinctement de l’avis PDF de 2003.

Conditions

Utilisez le texte ouvert du SRD avec OGL complète, identification explicite et notices applicables de section 15 pour Wizards, Fudge et Fate, en ajoutant votre notice requise. Le PDF original conserve son avis Fudge historique ; couverture, cliparts, logos et ressources tierces ne sont pas ouverts par le SRD. La compatibilité avec les marques demande des droits distincts. Les conditions CC ultérieures de Fate Core ne sont pas substituées.

Autorisation et sources

03

Lire les règles

Lire les règles Source de la licence Source 1 Source 2

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