汎用
Open Core Roleplaying System
クラスを使わずポイントで能力を組み、多様なジャンルと任意のダイスに対応。
ディレクトリ掲載 · Christopher Helton; Jonathan M. Thompson
- 項目の種類
- TRPG
- ルール系統
- 汎用
- 版
- Classic · 2004/2005
- ルールのライセンス
- OGL
01
どんなゲーム?
Christopher HeltonとJonathan M. ThompsonのOpen Core ClassicはBattlefield Press刊。効果別能力と能力値・技能ポイントを使います。確認した公式抜粋は6ページで、全巻ではありません。
02
プレイの特徴
3d6に能力値と技能を加え、目標値以上なら成功。他のダイスは選択肢で、この版の標準はd20ではありません。
シナリオ制作者向け
シナリオの公開
公開方法は未確認
作者はOGL由来と説明しますが、抜粋では再利用範囲全体を確認できません。
条件
設計ノートはOpen Gaming Licenseに言及しますが、6ページに許諾全文やOpen Game Content指定はありません。再利用前に全巻の正確な版・除外・必要表示を確認する必要があります。Open Coreの著作権・商標と絵のクレジットは別で、絵やロゴ全般の許諾は推定しません。