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汎用

Open Core Roleplaying System

クラスを使わずポイントで能力を組み、多様なジャンルと任意のダイスに対応。

ディレクトリ掲載 · Christopher Helton; Jonathan M. Thompson

項目の種類
TRPG
ルール系統
汎用
版
Classic · 2004/2005
ルールのライセンス
OGL

01

どんなゲーム?

Christopher HeltonとJonathan M. ThompsonのOpen Core ClassicはBattlefield Press刊。効果別能力と能力値・技能ポイントを使います。確認した公式抜粋は6ページで、全巻ではありません。

02

プレイの特徴

3d6に能力値と技能を加え、目標値以上なら成功。他のダイスは選択肢で、この版の標準はd20ではありません。

シナリオ制作者向け

シナリオの公開

公開方法は未確認

一部を確認済み ·

作者はOGL由来と説明しますが、抜粋では再利用範囲全体を確認できません。

条件

設計ノートはOpen Gaming Licenseに言及しますが、6ページに許諾全文やOpen Game Content指定はありません。再利用前に全巻の正確な版・除外・必要表示を確認する必要があります。Open Coreの著作権・商標と絵のクレジットは別で、絵やロゴ全般の許諾は推定しません。

許諾と出典

03

ルールを読む

ルールを読む ライセンスの出典

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