暗い木のテーブルに開かれた、イラスト入りの TRPG 書籍

TRPGシナリオのためのオンライン制作スタジオ

Adventure
Recast.

TRPGの冒険を
作り、編集し、組み上げる。

ゲームマスターとTRPG制作者のためのオンラインスタジオ。メモ、物語、既存のシナリオを、挿絵付きの一冊へ。ルール、キャラクター、組版をひとつの場所で扱えます。手作業でも、AIを使っても、その両方でも。

使い方

使い方

物語は、
まだ始まり。

実際に遊ぶには、場面を整理し、キャラクターを用意し、挿絵を探し、読みやすいページに組む必要があります。Recastはその作業をひとつのプロジェクトにまとめ、冒険作りに集中できるようにします。

  1. 物語を持ち込む。

    白紙から書く、アイデアや物語を貼り付ける、既存のシナリオを読み込んで再編集・翻訳する。PDF、テキスト、Markdownに対応しています。

  2. 一冊の方向を決める。

    対応するシステム、言語、変更の程度を選択。AIで素材を発展させたり、別の形にしたり、翻訳したりできます。

  3. 本を準備する。

    文章、キャラクター、挿絵、ページデザインを確認・編集。PDFをダウンロードするか、Owlbear Rodeoでセッションに使えます。

作例

物語を、
ゲームのテーブルへ。

昔のシナリオ、短編小説、オリジナルのアイデア。Recastで制作した3冊の完全版をご覧ください。

完全版PDF。登録不要。

オリジナル

No sin mi tráiler

Ángel Contreras

スペイン語 · 13ページ

オリジナルをダウンロード

再編集版

Not Without My Rig

BRP

Not Without My Rig

中程度の再編集レベルで編集し直し、英語に翻訳。挿絵付きの新しいBRP版にしました。

英語 · 64ページ · PDF · 81.1 MB

再編集版をダウンロード

原作の短編小説

The Tower of the Elephant

Robert E. Howard · 1933

“Torches flared murkily on the revels in the Maul, where the thieves of the east held carnival by night.”
原作を読む(英語)

遊べるシナリオ

The Tower of the Elephant

D&D SRD 5.2.1

The Tower of the Elephant

短編小説が、場面・遭遇・選択を備えたD&D SRDのシナリオになります。

英語 · 45ページ · PDF · 31.5 MB

シナリオをダウンロード

物語の発端

オリジナルの冒険アイデア

Ars Magica · Definitive Edition · イベリア、1220年頃

争われるウィスの源、川の妖精、そして代償を伴う選択。

遊べるシナリオ

The Midsummer Harvest

Ars Magica

The Midsummer Harvest

挿絵と作成済みキャラクター3人を収録したArs Magicaのシナリオ。

英語 · 42ページ · PDF · 19.9 MB

シナリオをダウンロード
Recastのさまざまな使い方
  • 100%手作業

    場面を書き、自分のイラストを加え、キャラクター、データ、ルールを同じオンラインエディターで編集。生成AIを使わず、TRPGシナリオの細部まで100%自分の手で仕上げられます。

  • 書くのは得意。組版は苦手。

    キャラクター、シーン、ルールは完成。でも画像の配置やシートの整理、ページの組版には時間がかかります。原稿を持ち込み、エディターで構成を整え、読みやすく遊びやすい本に仕上げましょう。

  • 本から、 ゲームの卓へ。

    PDFをダウンロードして閲覧・印刷。Owlbear Rodeoにも地図、シート、音声と一緒に持ち込めます。

  • 昔のシナリオを再び

    古いシナリオを、明確な構成と現代的な見せ方、選んだルールで再編集します。

  • 小説を遊べる冒険に

    小説の世界と対立を、ゲームマスターが使える資料へ。

  • ひとつの世界を一冊に

    設定、クリーチャー、ルールを、明快な挿絵入りサプリメントへ。

  • 別の言語へ

    文章、用語、シート、ハンドアウトを同じ言語で整えます。

  • 別のゲームシステムへ

    対応するゲームシステムのひとつにシナリオを移し、エディターでキャラクターや遭遇を確認できます。

  • AI と生まれた物語

    ChatGPT、Gemini、Claude と生まれた物語に、ゲーム構造、ルール、独自のアートを。

01 / エディター

冒険のすべてを、
ひとつの作業場所で。

場面、キャラクター、地図を書き、整理する。原稿を直接編集しながら、組版されたページを確認できます。

マニュアル

02 / 編集可能なレイアウト

すべてのページに、
あなたのスタイルを。

ゲームシステムのデザインをもとに、シート、章、ページをカスタマイズ。保存して次の冒険にも使えます。

デザインをカスタマイズする
元のデザイン · BRP
カスタムデザイン

同じ冒険に、別のページデザインを。レイアウト、書体、色を本の雰囲気に合わせて調整できます。

The God Beneath the Waters
実際の抜粋 · Recastで作成した2つのデザイン

ベータ版で利用可能

あなたのゲーム。
あなたのルール。

冒険のルールを選びましょう。基本システムの仕組みを保ちながら、見た目や世界観を調整できます。

すべてのシステムを見る ↗
The God Beneath the Waters

03 / PDF · MARKDOWN

あなたの本を。
みんなの手に。

現在のPDFをダウンロードして読む・印刷するか、最終版を準備できます。画像付きのMarkdown原稿もエクスポートできます。

PDF · Markdown

04 / VTTs

あなたの冒険を。
いつもの仮想卓へ。

冒険をバーチャル卓へ。プラットフォームを選び、マップ、キャラクター、ハンドアウトを手元に揃えましょう。

Owlbear Rodeo

ベータで利用可能

The God Beneath the Waters実際の画面 · 英語の画面

Owlbearのルーム内で冒険を読み、シーンを作成し、画像を共有。シート、トークン、音声を使って遊べます。

ガイドを読む

Roll20

実験的機能

The God Beneath the Waters実際の画面 · 英語の画面

Recastのブラウザー拡張からマップ、キャラクター、ハンドアウト、テーブルをインポート。

ガイドを読む

知っておきたいこと

最初のダイスを
振る前に。

AIを使う必要はありますか?

いいえ。AIを使うかどうかは自分で選べます。 細部まで自分で仕上げたい方にも。文章を書き、キャラクターを作り、自分のイラストを持ち込めます。生成AIを使わず、手作業でシナリオを形にできます。 最初から最後までAIの支援で進めたい方にも。冒険の作成、翻案、翻訳、イラスト制作まで、全工程でAIを活用できます。自分で手を加えたくなったら、いつでもエディターで編集できます。 両方を組み合わせることも。ページごとに、作り方を選べます。

作成したコンテンツを販売できますか?

Adventure RecastのAIを利用して作成したコンテンツは商用利用できません。制作者本人と友人やゲームグループが、個人的に使って楽しむためのものです。

100%人間が制作したコンテンツを商用利用する場合は、使用するゲームシステム(BRP、D&D SRDなど)のライセンスと、組み込まれた文章、イラスト、その他の素材のライセンスに従う必要があります。

どんな素材を使えますか?

自作、パブリックドメイン、オープンライセンス、または改編許可を得た素材を利用できます。出版には素材とシステムのライセンスが適用されます。

次の一章が、まもなく始まる

素晴らしい物語に、
素晴らしい一冊を。

Recastは非公開ベータ版です。参加者はログインできます。登録するとKickstarter開始時にメールでお知らせします。

ベータ版にログイン

ライセンスと商用利用

Adventure RecastのAIを利用して作成したコンテンツは商用利用できません。制作者本人と友人やゲームグループが、個人的に使って楽しむためのものです。

100%人間が制作したコンテンツを商用利用する場合は、使用するゲームシステム(BRP、D&D SRDなど)のライセンスと、組み込まれた文章、イラスト、その他の素材のライセンスに従う必要があります。

次の章を、ともに

最初のページ
から、一緒に。

ウェイティングリストに登録。Adventure Recast の Kickstarter 公開時にメールでお知らせします。

データとプライバシー

プライバシー (EN)

公開のお知らせのみ。いつでも登録を解除できます。