恐怖
以极少规则呈现洛夫克拉夫特式恐怖。
目录条目 · Graham Walmsley / Thieves of Time
- 条目类型
- 角色扮演游戏
- 规则体系
- 其他
- 版本
- Cthulhu Dark
- 规则许可
- 尚未核实
01
这是什么游戏?
Graham Walmsley 设计 Cthulhu Dark,是为了以极少的规则营造恐怖,并剔除不会改变体验的流程。最初版本只有一张纸,后续出版物则拓展了这一思路。作者鼓励尝试改造规则,但这项邀请本身并不构成完整的文本复用许可。
02
游戏体验
扮演调查员、追踪线索,让发现推动恐怖体验。加入新子系统或引入常规战斗流程之前,应先按原文尝试这套规则。
面向模组创作者
发布模组
需要单独授权
Graham Walmsley 明确邀请创作者致信申请出版 Cthulhu Dark 商业剧本,并表示通常会批准。这是实际存在的逐项授权途径,尚未找到自动适用的公开许可证。
条件
将冒险宣称为获授权前,须取得明确许可。价格、发行、文本重用、标志及插画的条件须向权利人确认;尚未确认有公开统一的模组条件。