Fantasy / Historische Fantasy
Magier, Gefährten und Grogs errichten im Mythischen Europa einen Bund zwischen Abenteuern und magischer Forschung.
In Recast verfügbar
Module von Dritten erlaubt- Art des Eintrags
- Rollenspiel
- Regelfamilie
- Ars Magica
- Edition
- Definitive Edition
- Regellizenz
- CC BY-SA 4.0
01
Worum geht es?
Im mythischen Europa bauen Magier und Gefährten einen Bund auf, umgeben von alten Mächten, menschlicher Politik und den Folgen der Magie. Eine Saga kann diese Gemeinschaft über Jahre begleiten.
02
Am Spieltisch
Die Rollen wechseln zwischen Magiern, Gefährten und Grogs. Hermetische Magie und der Bund geben langen Geschichten einen gemeinsamen Mittelpunkt.
Für Modulautoren
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Unabhängiger Verkauf
Open Ars erlaubt die eigenständige Erstellung, Veröffentlichung und den Verkauf von Abenteuern und Ergänzungen, die aus dem lizenzierten Text der fünften Edition/Definitive abgeleitet sind, unter CC BY-SA 4.0.
Bedingungen
Bei Bearbeitungen sind Namensnennung, Änderungskennzeichnung und Weitergabe unter gleichen Bedingungen erforderlich. Illustrationen, Karten und Gestaltung sind ohne ausdrückliche Angabe ausgeschlossen; gesonderte Markenbedingungen beachten und keinen offiziellen Status suggerieren.
Erlaubnis und Quellen

03
Regeln lesen
Regeln lesen Lizenzquelle Ars MagicaLogos und Quellenangaben
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Ars Magica · Definitive Edition
Ars Magica · Definitive Edition — Atlas Games.
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