Fantasía / Fantasía histórica
Magos herméticos, compañeros y grogs construyen una alianza en la Europa Mítica, entre investigación mágica, aventuras, tradiciones sobrenaturales y el paso de los años.
Disponible en Recast
Admite módulos de terceros- Tipo de ficha
- Juego de rol
- Familia de reglas
- Ars Magica
- Edición
- Definitive Edition
- Licencia de las reglas
- CC BY-SA 4.0
01
¿De qué va?
Ars Magica sitúa las campañas en una Europa medieval donde los mitos y lo sobrenatural son reales. El grupo desarrolla una alianza y sus habitantes a lo largo del tiempo, alternando personajes y atención entre aventuras, estudio y política. La magia hermética y la evolución de la comunidad son ejes de este juego concreto.
02
En la mesa
Interpreta magos, compañeros o grogs según la historia. Combina características y capacidades con tiradas, y organiza las estaciones de estudio, proyectos y aventuras de la alianza.
Para crear módulos
Publicación de módulos
Venta independiente
Open Ars permite crear, publicar y vender aventuras y suplementos derivados del texto licenciado de quinta edición/Definitive mediante CC BY-SA 4.0, por cuenta propia.
Condiciones
Atribución, indicación de cambios y compartir igual para las adaptaciones. Arte, cartografía y diseño están excluidos salvo indicación específica; seguir las condiciones separadas de marca y no insinuar oficialidad.
Permiso y fuentes

03
Leer las reglas
Leer las reglas Fuente de la licencia Ars MagicaLogos y atribuciones
Los logos identifican los juegos del catálogo y pertenecen a sus respectivos titulares. Su inclusión no implica afiliación ni respaldo.
Ars Magica · Definitive Edition
Ars Magica · Definitive Edition — Atlas Games.
Diseño original del logo, ajustado a tamaño web.