Fantasy / Historische Fantasy
Fantasy und historische Abenteuer mit d12, Kampf, Religion und Magie.
Verzeichniseintrag · Dominion Rules (proyecto / Dominion Games)
Module von Dritten erlaubt- Art des Eintrags
- Regelsystem
- Regelfamilie
- Generisch
- Edition
- Dominion Rules
- Regellizenz
- Dominion Rules Licence (DRL)
01
Worum geht es?
Dominion Rules bietet Werkzeuge für historische oder fantastische Spielwelten, die als Dominions bezeichnet werden. Seine Regeln umfassen Kämpfe mit Finten und Verteidigungen, auf göttliche Gunst angewiesene Priester und flexible Hexerei. Gruppen wählen die zu ihrer Welt passenden Bestandteile aus und können mit einer Sammlung spezieller Bestienfertigkeiten Kreaturen erschaffen.
02
Am Spieltisch
Für Proben wird ein d12 verwendet. Der Kampf umfasst Angriffs- und Verteidigungsmanöver, während Hexerei und Religion jeweils eigene Ressourcen, Erwartungen und Risiken für die Charaktere mitbringen.
Für Modulautoren
Module veröffentlichen
Unabhängiger Verkauf
Die Dominion Rules Licence 2.01 erlaubt ausdrücklich kompatible Werke, kostenlos oder kostenpflichtig. Ein eigenes Modul, das das Regelwerk voraussetzt, kann diesen Weg nutzen, ohne das gesamte System zu vervielfältigen.
Bedingungen
Den Kompatibilitätshinweis sichtbar aufnehmen und Abschnitt 6 einhalten; kompatible Werke sind von Abschnitt 5 ausgenommen. Änderungen am Regelwerk selbst müssen elektronisch unter DRL veröffentlicht werden. Nicht wesenszugehörige Illustrationen sind ausgeschlossen.
Erlaubnis und Quellen
03
Regeln lesen
Regeln lesen LizenzquelleLogos und Quellenangaben
Die Logos kennzeichnen die aufgeführten Spiele und gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern. Die Aufnahme bedeutet keine Verbindung oder Empfehlung.
Dominion Rules
Dominion Rules — Dominion Rules (proyecto / Dominion Games).
Originales Logo-Design, für das Web skaliert.