Fantasy / Fantasy historique
De la fantasy et de l’histoire au d12, avec combat, religion et magie.
Fiche de l’annuaire · Dominion Rules (proyecto / Dominion Games)
Modules tiers autorisés- Type de fiche
- Moteur de règles
- Famille de règles
- Générique
- Édition
- Dominion Rules
- Licence des règles
- Dominion Rules Licence (DRL)
01
De quoi s’agit-il ?
Dominion Rules fournit des outils pour des univers historiques ou fantastiques appelés dominions. Ses règles couvrent le combat avec feintes et défenses, les prêtres qui dépendent de la faveur divine et une sorcellerie souple. Les groupes sélectionnent les éléments adaptés à leur monde et peuvent construire des créatures à l'aide d'un ensemble de compétences bestiales dédiées.
02
À la table
Les tests utilisent un d12. Le combat comprend des manœuvres offensives et défensives, tandis que la sorcellerie et la religion introduisent chacune leurs ressources, leurs attentes et leurs risques pour les personnages.
Pour créer des modules
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Vente indépendante
La Dominion Rules Licence 2.01 autorise expressément les œuvres compatibles distribuées gratuitement ou à prix fixé. Un module original dépendant du livre de règles peut suivre cette voie sans reproduire tout le système.
Conditions
Inclure visiblement la mention de compatibilité et respecter la section 6 ; les œuvres compatibles sont exemptées de la section 5. Les modifications du livre de règles lui-même doivent être publiées électroniquement sous DRL. Les illustrations non intrinsèques sont exclues.
Autorisation et sources
03
Lire les règles
Lire les règles Source de la licenceLogos et attributions
Les logos identifient les jeux du catalogue et appartiennent à leurs titulaires respectifs. Leur présence ne signifie ni affiliation ni approbation.
Dominion Rules
Dominion Rules — Dominion Rules (proyecto / Dominion Games).
Logo au dessin original, redimensionné pour le web.