Fantasy
Fantasy-Abenteuer durch Erzählung, Spielzüge und gemeinsame Entdeckungen.
Verzeichniseintrag · Sage LaTorra & Adam Koebel
Module von Dritten erlaubt- Art des Eintrags
- Rollenspiel
- Regelfamilie
- Powered by the Apocalypse
- Edition
- 2012
- Regellizenz
- CC BY 3.0
01
Worum geht es?
Dungeon World verbindet vertraute Fantasy-Abenteurer mit einem gesprächsorientierten Spielstil. Die Gruppe entdeckt die Welt durch die Handlungen ihrer Figuren. Dieser Eintrag behandelt das Originalspiel, nicht Dungeon World 2.
02
Am Spieltisch
Beschreibe dein Handeln; löst es einen Spielzug aus, entscheiden die Würfel. Teilerfolge bringen Kosten und Komplikationen, die die Geschichte vorantreiben.
Für Modulautoren
Module veröffentlichen
Unabhängiger Verkauf
Die offizielle Seite erlaubt die Erstellung, Verbreitung und sogar den Verkauf von Material auf Grundlage des ursprünglichen Dungeon World-Textes unter Creative Commons Attribution. Das ist ein öffentlicher Weg für eigene Abenteuer ohne vorgeschriebenen Shop.
Bedingungen
Den Rechteinhaber nennen und die Lizenzversion des verwendeten Dokuments beachten; eine Erlaubnis für Illustrationen nicht automatisch annehmen. Die ursprüngliche Erlaubnis nicht auf Dungeon World 2 beta übertragen.
Erlaubnis und Quellen
03
Regeln lesen
Regeln lesen LizenzquelleLogos und Quellenangaben
Die Logos kennzeichnen die aufgeführten Spiele und gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern. Die Aufnahme bedeutet keine Verbindung oder Empfehlung.
Dungeon World
Dungeon World — Dungeon World / original game by Sage LaTorra and Adam Koebel.
Originales Logo-Design, für das Web skaliert.