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Fantasy

Avventure fantasy guidate dalla finzione, dalle mosse e dalle scoperte condivise.

Scheda del catalogo · Sage LaTorra & Adam Koebel

Ammette moduli di terzi
Tipo di scheda
Gioco di ruolo
Famiglia di regole
Powered by the Apocalypse
Edizione
2012
Licenza delle regole
CC BY 3.0

01

Di cosa parla?

Dungeon World unisce i classici avventurieri fantasy a un gioco basato sulla conversazione. Il gruppo scopre il mondo attraverso le azioni dei personaggi. La scheda riguarda il gioco originale, non Dungeon World 2.

02

Al tavolo

Descrivi cosa fai; quando si attiva una mossa, i dadi la risolvono. I successi parziali introducono costi e complicazioni che fanno avanzare la storia.

Per creare moduli

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Vendita indipendente

Fonte verificata ·

La pagina ufficiale permette di creare, distribuire e persino vendere materiale basato sul testo originale di Dungeon World sotto Creative Commons Attribution. È una via pubblica per avventure originali senza un negozio obbligatorio.

Condizioni

Attribuire al titolare e usare la versione di licenza del documento riutilizzato; non presumere automaticamente l'autorizzazione sulle illustrazioni. Non estendere l'autorizzazione originale alla beta di Dungeon World 2.

Permesso e fonti

03

Leggi le regole

Leggi le regole Fonte della licenza
Loghi e attribuzioni

I loghi identificano i giochi del catalogo e appartengono ai rispettivi titolari. La presenza non implica affiliazione o approvazione.

Dungeon World

Dungeon World — Dungeon World / original game by Sage LaTorra and Adam Koebel.

Design originale del logo, ridimensionato per il web.

IL PROSSIMO CAPITOLO, INSIEME

Fin dalla
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