Fantasy
Avventure fantasy guidate dalla finzione, dalle mosse e dalle scoperte condivise.
Scheda del catalogo · Sage LaTorra & Adam Koebel
Ammette moduli di terzi- Tipo di scheda
- Gioco di ruolo
- Famiglia di regole
- Powered by the Apocalypse
- Edizione
- 2012
- Licenza delle regole
- CC BY 3.0
01
Di cosa parla?
Dungeon World unisce i classici avventurieri fantasy a un gioco basato sulla conversazione. Il gruppo scopre il mondo attraverso le azioni dei personaggi. La scheda riguarda il gioco originale, non Dungeon World 2.
02
Al tavolo
Descrivi cosa fai; quando si attiva una mossa, i dadi la risolvono. I successi parziali introducono costi e complicazioni che fanno avanzare la storia.
Per creare moduli
Pubblicare moduli
Vendita indipendente
La pagina ufficiale permette di creare, distribuire e persino vendere materiale basato sul testo originale di Dungeon World sotto Creative Commons Attribution. È una via pubblica per avventure originali senza un negozio obbligatorio.
Condizioni
Attribuire al titolare e usare la versione di licenza del documento riutilizzato; non presumere automaticamente l'autorizzazione sulle illustrazioni. Non estendere l'autorizzazione originale alla beta di Dungeon World 2.
Permesso e fonti
03
Leggi le regole
Leggi le regole Fonte della licenzaLoghi e attribuzioni
I loghi identificano i giochi del catalogo e appartengono ai rispettivi titolari. La presenza non implica affiliazione o approvazione.
Dungeon World
Dungeon World — Dungeon World / original game by Sage LaTorra and Adam Koebel.
Design originale del logo, ridimensionato per il web.