Fantasy
Des aventures de fantasy guidées par la fiction, les actions et les découvertes communes.
Fiche de l’annuaire · Sage LaTorra & Adam Koebel
Modules tiers autorisés- Type de fiche
- Jeu de rôle
- Famille de règles
- Powered by the Apocalypse
- Édition
- 2012
- Licence des règles
- CC BY 3.0
01
De quoi s’agit-il ?
Dungeon World associe les aventuriers classiques de fantasy à un jeu fondé sur la conversation. Le groupe découvre le monde par les actions des personnages. Cette fiche concerne le jeu original, pas Dungeon World 2.
02
À la table
Décrivez vos actions ; lorsqu’un mouvement se déclenche, les dés le résolvent. Les réussites partielles ajoutent des coûts et des complications qui font avancer l’histoire.
Pour créer des modules
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Vente indépendante
La page officielle autorise la création, la distribution et même la vente de contenu fondé sur le texte original de Dungeon World sous Creative Commons Attribution. Elle offre une voie publique pour des aventures originales sans boutique imposée.
Conditions
Créditer le titulaire et utiliser la version de licence du document réutilisé ; ne pas présumer d'autorisation pour les illustrations. Ne pas étendre l'autorisation d'origine à la bêta de Dungeon World 2.
Autorisation et sources
03
Lire les règles
Lire les règles Source de la licenceLogos et attributions
Les logos identifient les jeux du catalogue et appartiennent à leurs titulaires respectifs. Leur présence ne signifie ni affiliation ni approbation.
Dungeon World
Dungeon World — Dungeon World / original game by Sage LaTorra and Adam Koebel.
Logo au dessin original, redimensionné pour le web.