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Fantasy

Des aventures de fantasy guidées par la fiction, les actions et les découvertes communes.

Fiche de l’annuaire · Sage LaTorra & Adam Koebel

Modules tiers autorisés
Type de fiche
Jeu de rôle
Famille de règles
Powered by the Apocalypse
Édition
2012
Licence des règles
CC BY 3.0

01

De quoi s’agit-il ?

Dungeon World associe les aventuriers classiques de fantasy à un jeu fondé sur la conversation. Le groupe découvre le monde par les actions des personnages. Cette fiche concerne le jeu original, pas Dungeon World 2.

02

À la table

Décrivez vos actions ; lorsqu’un mouvement se déclenche, les dés le résolvent. Les réussites partielles ajoutent des coûts et des complications qui font avancer l’histoire.

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Vente indépendante

Source vérifiée ·

La page officielle autorise la création, la distribution et même la vente de contenu fondé sur le texte original de Dungeon World sous Creative Commons Attribution. Elle offre une voie publique pour des aventures originales sans boutique imposée.

Conditions

Créditer le titulaire et utiliser la version de licence du document réutilisé ; ne pas présumer d'autorisation pour les illustrations. Ne pas étendre l'autorisation d'origine à la bêta de Dungeon World 2.

Autorisation et sources

03

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Logos et attributions

Les logos identifient les jeux du catalogue et appartiennent à leurs titulaires respectifs. Leur présence ne signifie ni affiliation ni approbation.

Dungeon World

Dungeon World — Dungeon World / original game by Sage LaTorra and Adam Koebel.

Logo au dessin original, redimensionné pour le web.

LE PROCHAIN CHAPITRE, ENSEMBLE

Dès la
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