汎用
Forge Engine Universal Roleplaying System
対抗d10プールと行動へ配分するエネルギーを使う汎用戦術システムです。
ディレクトリ掲載 · Justin Halliday
第三者のシナリオを公開可能- 項目の種類
- ルールエンジン
- ルール系統
- 汎用
- 版
- 1.0 · #483 · 2018
- ルールのライセンス
- CC BY 4.0
01
どんなゲーム?
Justin HallidayのForge Engineは歴史、ファンタジー、現代、SFに対応。公式11ページ見本は1.0、ビルド483、著作権2018年で、後の1.1 SRD転記とは別です。
02
プレイの特徴
ポイントで能力・特性・技能を購入。エネルギーで行動や防御プールを作ります。攻撃d10で防御側最大ダイス以上の目ごとに成功。固定難易度では各ダイスを目標値と比較します。
シナリオ制作者向け
シナリオの公開
独立した販売
原告知は文章をCC BY 4.0とし、商用翻案を許可します。
条件
Justin Hallidayをクレジットし、CC BY 4.0へリンクして変更を示します。対象は文章で、表紙、挿絵、ロゴ、フォントへの包括的権利ではありません。Forge EngineとHero Forge Gamesは商標。PDFの個人印刷許可は全画像を開放せず、文章ライセンスは公認や無制限の商標利用を与えません。