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汎用

Forge Engine Universal Roleplaying System

対抗d10プールと行動へ配分するエネルギーを使う汎用戦術システムです。

ディレクトリ掲載 · Justin Halliday

第三者のシナリオを公開可能
項目の種類
ルールエンジン
ルール系統
汎用
版
1.0 · #483 · 2018
ルールのライセンス
CC BY 4.0

01

どんなゲーム?

Justin HallidayのForge Engineは歴史、ファンタジー、現代、SFに対応。公式11ページ見本は1.0、ビルド483、著作権2018年で、後の1.1 SRD転記とは別です。

02

プレイの特徴

ポイントで能力・特性・技能を購入。エネルギーで行動や防御プールを作ります。攻撃d10で防御側最大ダイス以上の目ごとに成功。固定難易度では各ダイスを目標値と比較します。

シナリオ制作者向け

シナリオの公開

独立した販売

出典を確認済み ·

原告知は文章をCC BY 4.0とし、商用翻案を許可します。

条件

Justin Hallidayをクレジットし、CC BY 4.0へリンクして変更を示します。対象は文章で、表紙、挿絵、ロゴ、フォントへの包括的権利ではありません。Forge EngineとHero Forge Gamesは商標。PDFの個人印刷許可は全画像を開放せず、文章ライセンスは公認や無制限の商標利用を与えません。

許諾と出典

03

ルールを読む

ルールを読む ライセンスの出典 出典 1

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