Todos los sistemas

Genérico

Una caja de herramientas multigénero que combina rasgos descriptivos, dados de distintos tamaños y módulos de reglas para construir la experiencia que quiera la mesa.

Ficha del directorio · Rusty Sellsword Design

Admite módulos de terceros
Tipo de ficha
Motor de reglas
Familia de reglas
Cortex
Edición
Cortex Prime
Licencia de las reglas
Programa comunitario

01

¿De qué va?

Cortex Prime permite escoger los rasgos, conflictos y procedimientos adecuados a una campaña. Tales of Xadia lo adapta a la fantasía de The Dragon Prince, mientras ambientaciones del manual como Hammerheads y Eidolon Alpha muestran otras posibilidades. Compartir motor no obliga a utilizar los mismos módulos ni hace equivalentes sus mundos.

02

En la mesa

Reúne dados de los rasgos relevantes y resuelve pruebas o conflictos con los módulos elegidos. Los puntos de trama y las consecuencias se ajustan al tipo de historia acordado.

Para crear módulos

Publicación de módulos

Programa o plataforma

Comprobación parcial ·

El anuncio público de 2026 abre una vía comunitaria y comercial para crear y vender juegos y material basado en Cortex Prime mediante distribución digital en DriveThruRPG.

Condiciones

Formalizar el acuerdo administrado por Rusty Sellsword/Cam Banks. El anuncio indica royalties para los proyectos comerciales de mayor éxito, pero no expone umbrales ni cláusulas completas; no extender a Cortex Classic o IP antiguas.

Permiso y fuentes

03

Leer las reglas

Leer las reglas Fuente de la licencia Fuente 1
Logos y atribuciones

Los logos identifican los juegos del catálogo y pertenecen a sus respectivos titulares. Su inclusión no implica afiliación ni respaldo.

Cortex Prime

Cortex Prime — Dire Wolf Digital.

Diseño original del logo, ajustado a tamaño web.

EL PRÓXIMO CAPÍTULO, JUNTOS

Desde la
primera página.

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