Genérico
Una caja de herramientas multigénero que combina rasgos descriptivos, dados de distintos tamaños y módulos de reglas para construir la experiencia que quiera la mesa.
Ficha del directorio · Rusty Sellsword Design
Admite módulos de terceros- Tipo de ficha
- Motor de reglas
- Familia de reglas
- Cortex
- Edición
- Cortex Prime
- Licencia de las reglas
- Programa comunitario
01
¿De qué va?
Cortex Prime permite escoger los rasgos, conflictos y procedimientos adecuados a una campaña. Tales of Xadia lo adapta a la fantasía de The Dragon Prince, mientras ambientaciones del manual como Hammerheads y Eidolon Alpha muestran otras posibilidades. Compartir motor no obliga a utilizar los mismos módulos ni hace equivalentes sus mundos.
02
En la mesa
Reúne dados de los rasgos relevantes y resuelve pruebas o conflictos con los módulos elegidos. Los puntos de trama y las consecuencias se ajustan al tipo de historia acordado.
Para crear módulos
Publicación de módulos
Programa o plataforma
El anuncio público de 2026 abre una vía comunitaria y comercial para crear y vender juegos y material basado en Cortex Prime mediante distribución digital en DriveThruRPG.
Condiciones
Formalizar el acuerdo administrado por Rusty Sellsword/Cam Banks. El anuncio indica royalties para los proyectos comerciales de mayor éxito, pero no expone umbrales ni cláusulas completas; no extender a Cortex Classic o IP antiguas.
Permiso y fuentes
03
Leer las reglas
Leer las reglas Fuente de la licencia Fuente 1Logos y atribuciones
Los logos identifican los juegos del catálogo y pertenecen a sus respectivos titulares. Su inclusión no implica afiliación ni respaldo.
Cortex Prime
Cortex Prime — Dire Wolf Digital.
Diseño original del logo, ajustado a tamaño web.