通用
跨題材規則工具箱,結合特質、不同面數的骰子與可配置的規則模組。
目錄條目 · Rusty Sellsword Design
允許第三方模組- 條目類型
- 規則引擎
- 規則體系
- Cortex
- 版本
- Cortex Prime
- 規則授權
- 社群計畫
01
這是什麼遊戲?
Cortex Prime 讓團隊選擇適合自己戰役的特質、衝突與流程。Tales of Xadia 將其用於 The Dragon Prince 的奇幻世界,手冊中的 Hammerheads 和 Eidolon Alpha 等設定則展示了其他可能。共用引擎並不意味著必須採用相同模組,也不意味著這些世界等同。
02
遊戲體驗
根據相關特質組合骰子,使用所選模組處理檢定或衝突。劇情點與後果會根據團隊約定的故事類型進行調整。
適合模組創作者
發佈模組
計畫或平台
2026 年公開公告提供社群及商業途徑,可透過 DriveThruRPG 數位發行,創作和銷售基於 Cortex Prime 的遊戲及材料。
條件
須簽訂由 Rusty Sellsword/Cam Banks 管理的協議。公告稱較成功的商業專案須支付版稅,但未列出門檻或完整條款;不能延伸至 Cortex Classic 或舊有智慧財產權。