Genérico
Caixa de ferramentas multigénero com traços, dados de diferentes tamanhos e módulos de regras configuráveis.
Ficha do diretório · Rusty Sellsword Design
Admite módulos de terceiros- Tipo de ficha
- Motor de regras
- Família de regras
- Cortex
- Edição
- Cortex Prime
- Licença das regras
- Programa comunitário
01
De que se trata?
Cortex Prime permite aos grupos escolher traços, conflitos e procedimentos adequados à sua campanha. Tales of Xadia adapta-o à fantasia de The Dragon Prince, enquanto cenários do manual como Hammerheads e Eidolon Alpha demonstram outras possibilidades. Partilhar o sistema não exige módulos idênticos nem torna os seus mundos equivalentes.
02
À mesa
Reúnam dados dos traços relevantes e resolvam testes ou conflitos através dos módulos escolhidos. Os pontos de enredo e as consequências ajustam-se ao tipo de história que o grupo acordou jogar.
Para criar módulos
Publicação de módulos
Programa ou plataforma
O anúncio público de 2026 abre uma via comunitária e comercial para criar e vender jogos e material baseado em Cortex Prime por distribuição digital no DriveThruRPG.
Condições
Formalizar o acordo administrado por Rusty Sellsword/Cam Banks. O anúncio indica royalties para os projetos comerciais de maior sucesso, mas não expõe limites nem cláusulas completas; não estender a Cortex Classic ou propriedades intelectuais antigas.
Permissão e fontes
03
Ler as regras
Ler as regras Fonte da licença Fonte 1Logótipos e atribuições
Os logótipos identificam os jogos do catálogo e pertencem aos respetivos titulares. A inclusão não implica afiliação nem apoio.
Cortex Prime
Cortex Prime — Dire Wolf Digital.
Design original do logótipo, ajustado para a web.