Todos os sistemas

Genérico

Caixa de ferramentas multigénero com traços, dados de diferentes tamanhos e módulos de regras configuráveis.

Ficha do diretório · Rusty Sellsword Design

Admite módulos de terceiros
Tipo de ficha
Motor de regras
Família de regras
Cortex
Edição
Cortex Prime
Licença das regras
Programa comunitário

01

De que se trata?

Cortex Prime permite aos grupos escolher traços, conflitos e procedimentos adequados à sua campanha. Tales of Xadia adapta-o à fantasia de The Dragon Prince, enquanto cenários do manual como Hammerheads e Eidolon Alpha demonstram outras possibilidades. Partilhar o sistema não exige módulos idênticos nem torna os seus mundos equivalentes.

02

À mesa

Reúnam dados dos traços relevantes e resolvam testes ou conflitos através dos módulos escolhidos. Os pontos de enredo e as consequências ajustam-se ao tipo de história que o grupo acordou jogar.

Para criar módulos

Publicação de módulos

Programa ou plataforma

Verificação parcial ·

O anúncio público de 2026 abre uma via comunitária e comercial para criar e vender jogos e material baseado em Cortex Prime por distribuição digital no DriveThruRPG.

Condições

Formalizar o acordo administrado por Rusty Sellsword/Cam Banks. O anúncio indica royalties para os projetos comerciais de maior sucesso, mas não expõe limites nem cláusulas completas; não estender a Cortex Classic ou propriedades intelectuais antigas.

Permissão e fontes

03

Ler as regras

Ler as regras Fonte da licença Fonte 1
Logótipos e atribuições

Os logótipos identificam os jogos do catálogo e pertencem aos respetivos titulares. A inclusão não implica afiliação nem apoio.

Cortex Prime

Cortex Prime — Dire Wolf Digital.

Design original do logótipo, ajustado para a web.

O PRÓXIMO CAPÍTULO, JUNTOS

Desde a
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