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Générique

Aurora Engine

Un moteur réutilisable à d6, par demi-dés, avec une cible fixe de 15.

Fiche de l’annuaire · Oliver “Kannik” Bollmann

Modules tiers autorisés
Type de fiche
Moteur de règles
Famille de règles
Générique
Édition
v1.4
Licence des règles
CC0 1.0

01

De quoi s’agit-il ?

Aurora, d’Oliver « Kannik » Bollmann, est un moteur pour construire des jeux, pas un système universel complet. La page de l’auteur et le PDF v1.4 présentent sa conception et ses sous-systèmes optionnels.

02

À la table

Ajustez la réserve de d6 selon la difficulté et les circonstances ; un demi-dé vaut un d3. Additionnez les dés nécessaires pour atteindre 15 ; les dés restants donnent la marge de réussite. Après un échec, acheter des dés ajoute des complications.

Pour créer des modules

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Vente indépendante

Source vérifiée ·

L’auteur place le moteur de base d’Aurora sous CC0, y compris pour un usage commercial.

Conditions

La page du moteur indique explicitement CC0 ; le PDF v1.4 porte aussi une mention de domaine public. Le moteur peut être copié, adapté et utilisé commercialement sans attribution obligatoire. Citer ou contacter Oliver « Kannik » Bollmann est une demande volontaire. Cela ne libère ni illustrations externes, ni marques, ni univers tiers comme The Troubleshooters, utilisé dans une conversion distincte.

Autorisation et sources

03

Lire les règles

Lire les règles Source de la licence Source 1 Source 2 Source 3

LE PROCHAIN CHAPITRE, ENSEMBLE

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