Générique
Aurora Engine
Un moteur réutilisable à d6, par demi-dés, avec une cible fixe de 15.
Fiche de l’annuaire · Oliver “Kannik” Bollmann
Modules tiers autorisés- Type de fiche
- Moteur de règles
- Famille de règles
- Générique
- Édition
- v1.4
- Licence des règles
- CC0 1.0
01
De quoi s’agit-il ?
Aurora, d’Oliver « Kannik » Bollmann, est un moteur pour construire des jeux, pas un système universel complet. La page de l’auteur et le PDF v1.4 présentent sa conception et ses sous-systèmes optionnels.
02
À la table
Ajustez la réserve de d6 selon la difficulté et les circonstances ; un demi-dé vaut un d3. Additionnez les dés nécessaires pour atteindre 15 ; les dés restants donnent la marge de réussite. Après un échec, acheter des dés ajoute des complications.
Pour créer des modules
Publier des modules
Vente indépendante
L’auteur place le moteur de base d’Aurora sous CC0, y compris pour un usage commercial.
Conditions
La page du moteur indique explicitement CC0 ; le PDF v1.4 porte aussi une mention de domaine public. Le moteur peut être copié, adapté et utilisé commercialement sans attribution obligatoire. Citer ou contacter Oliver « Kannik » Bollmann est une demande volontaire. Cela ne libère ni illustrations externes, ni marques, ni univers tiers comme The Troubleshooters, utilisé dans une conversion distincte.