범용
Aurora Engine
반 주사위 단위와 고정 목표 15를 사용하는 재사용 가능한 d6 판정 엔진입니다.
디렉터리 등록 · Oliver “Kannik” Bollmann
제삼자 모듈 허용- 항목 유형
- 규칙 엔진
- 규칙 계열
- 범용
- 판본
- v1.4
- 규칙 라이선스
- CC0 1.0
01
어떤 게임인가요?
Oliver “Kannik” Bollmann의 Aurora는 게임을 만드는 기본 엔진이며 완전한 범용 규칙은 아닙니다. 저자 페이지와 v1.4 PDF는 설계 및 선택 하위 체계를 설명합니다.
02
플레이 방식
난도와 상황에 따라 d6 풀을 조정하며 반 주사위는 d3입니다. 15에 도달할 만큼 주사위를 합하고 남은 주사위를 성공 여유로 사용합니다. 실패 후 추가 주사위를 구매하면 문제가 발생합니다.
모듈 제작자를 위한 목록
모듈 출판
독립 판매
저자는 Aurora 기본 엔진을 CC0로 공개하며 상업적 재사용도 허용합니다.
조건
저자의 기본 엔진 페이지는 CC0를 명시하고 v1.4 PDF에도 퍼블릭 도메인 표시가 있습니다. 의무적 저자 표시 없이 엔진을 복제, 각색하고 상업적으로 사용할 수 있습니다. Oliver “Kannik” Bollmann을 표시하거나 연락하는 것은 자발적 요청입니다. 별도 변환에 쓰인 The Troubleshooters 같은 제삼자 배경, 상표나 외부 그림까지 공개하는 것은 아닙니다.