通用
Aurora Engine
以半骰為增減單位、固定目標15的可重用d6判定引擎。
目錄條目 · Oliver “Kannik” Bollmann
允許第三方模組- 條目類型
- 規則引擎
- 規則體系
- 通用
- 版本
- v1.4
- 規則授權
- CC0 1.0
01
這是什麼遊戲?
Oliver “Kannik” Bollmann的Aurora是建構遊戲的核心引擎,並非完整的通用規則。作者頁面和v1.4 PDF介紹其設計與選用子系統。
02
遊戲體驗
依難度和情境調整d6骰池,半骰用d3表示。合計足以達到15的骰子,剩餘骰子形成成功餘裕。失敗後可購買額外骰子,但會帶來複雜後果。
適合模組創作者
發佈模組
獨立銷售
作者將Aurora核心引擎以CC0公開,包括商業再利用。
條件
核心引擎頁面明確聲明CC0,v1.4 PDF也帶有公眾領域標誌。可複製、改編和商業使用引擎,無強制署名要求。向Oliver “Kannik” Bollmann署名或聯絡作者只是自願請求。這不開放外部美術、商標或第三方背景,例如另一轉換作品使用的The Troubleshooters。