通用
Aurora Engine
以半骰为增减单位、固定目标15的可复用d6判定引擎。
目录条目 · Oliver “Kannik” Bollmann
允许第三方模组- 条目类型
- 规则引擎
- 规则体系
- 通用
- 版本
- v1.4
- 规则许可
- CC0 1.0
01
这是什么游戏?
Oliver “Kannik” Bollmann的Aurora是构建游戏的核心引擎,并非完整的通用规则。作者页面和v1.4 PDF介绍其设计与可选子系统。
02
游戏体验
按难度和情境调整d6骰池,半骰用d3表示。合计足以达到15的骰子,剩余骰子形成成功余量。失败后可购买额外骰子,但会带来复杂后果。
面向模组创作者
发布模组
独立销售
作者将Aurora核心引擎以CC0公开,包括商业再利用。
条件
核心引擎页面明确声明CC0,v1.4 PDF也带有公有领域标志。可复制、改编和商业使用引擎,无强制署名要求。向Oliver “Kannik” Bollmann署名或联系作者只是自愿请求。这不开放外部美术、商标或第三方背景,例如另一转换作品使用的The Troubleshooters。