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Aurora Engine

आधे पासे के अंतराल और 15 के स्थिर लक्ष्य वाला पुनः उपयोग योग्य d6 इंजन।

निर्देशिका में सूचीबद्ध · Oliver “Kannik” Bollmann

तृतीय-पक्ष मॉड्यूल की अनुमति
प्रविष्टि का प्रकार
नियम इंजन
नियम परिवार
सामान्य
संस्करण
v1.4
नियमों का लाइसेंस
CC0 1.0

01

यह खेल किस बारे में है?

Oliver “Kannik” Bollmann का Aurora खेल बनाने का मूल इंजन है, पूरी सार्वत्रिक नियमावली नहीं। लेखक का पृष्ठ और v1.4 PDF इसका डिज़ाइन और वैकल्पिक उपप्रणालियाँ समझाते हैं।

02

खेलने का अनुभव

कठिनाई और परिस्थितियों से d6 समूह बदलें; आधा पासा d3 है। 15 तक पहुँचने जितने पासे जोड़ें और बचे पासों को सफलता का अंतर मानें। विफलता के बाद अतिरिक्त पासे खरीदने से जटिलताएँ आती हैं।

मॉड्यूल रचनाकारों के लिए

मॉड्यूल प्रकाशन

स्वतंत्र बिक्री

स्रोत सत्यापित ·

लेखक Aurora का मूल इंजन CC0 के तहत देता है, व्यावसायिक पुनः उपयोग सहित।

शर्तें

मूल इंजन का पृष्ठ स्पष्ट रूप से CC0 कहता है; v1.4 PDF में सार्वजनिक डोमेन का संकेत भी है। इंजन को अनिवार्य श्रेय के बिना कॉपी, परिवर्तित और व्यावसायिक रूप से उपयोग किया जा सकता है। Oliver “Kannik” Bollmann को श्रेय देना या संपर्क करना स्वैच्छिक अनुरोध है। यह बाहरी कला, ट्रेडमार्क या अलग रूपांतरण में प्रयुक्त The Troubleshooters जैसे तीसरे पक्ष के परिवेश मुक्त नहीं करता।

अनुमति और स्रोत

03

नियम पढ़ें

नियम पढ़ें लाइसेंस का स्रोत स्रोत 1 स्रोत 2 स्रोत 3

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