عام
النسخة التاريخية من Cortex، بسمات ومهارات ونرد متعدد الأحجام لمختلف الأنواع.
مدرج في الدليل · Rusty Sellsword Design
- نوع الصفحة
- محرك قواعد
- عائلة القواعد
- Cortex
- الإصدار
- Cortex Classic / Cortex original
- ترخيص القواعد
- غير متحقق منه
01
عمّ تدور اللعبة؟
كان Cortex الأصلي محركًا من Margaret Weis Productions استُخدم في ألعاب منها Serenity وBattlestar Galactica وSupernatural. يوفّر أساسًا للشخصيات وحسم الأفعال قابلًا للتكيف مع عوالم مختلفة. يمثّل Cortex Plus وCortex Prime مراحل تطوره اللاحقة، لكن لا يجوز افتراض تطابق إجراءاتهما وخياراتهما.
02
حول الطاولة
اجمع النرد المرتبط بقدرات الشخصية المناسبة، واحسم الأفعال وفق الطبعة المختارة. تضيف كل لعبة العناصر التي يحتاجها عالمها.
لصنّاع الوحدات
نشر الوحدات
مسار النشر غير مؤكد
لم يتأكد إذن نشر مغامرات Cortex Classic/الأصلي. لا يمنح برنامج Cortex Prime لسنة 2026 تلقائياً حقوقاً على الإصدارات السابقة.
الشروط
للنشر باستخدام هذا الإصدار، راجع صاحب الحقوق أو استخدم إذناً محدداً ينطبق على الوثيقة التاريخية. لامتيازات الألعاب التي استخدمت Cortex حقوق منفصلة. غياب SRD مفتوح لا يعني بحد ذاته حظراً عاماً على المغامرات الأصلية.
الإذن والمصادر
03
اقرأ القواعد
اقرأ القواعد المصدر 1 المصدر 2الشعارات ونسب الأعمال
تُستخدم الشعارات للتعريف بالألعاب المدرجة وتعود لأصحاب الحقوق المعنيين. لا يعني الإدراج وجود شراكة أو تأييد.
Cortex Classic / Cortex original
Cortex Classic / Cortex original — Rusty Sellsword Design.
تصميم الشعار الأصلي بحجم ملائم للويب.