Generico
Versione storica di Cortex, con attributi, abilità e dadi di taglie diverse per vari generi.
Scheda del catalogo · Rusty Sellsword Design
- Tipo di scheda
- Motore di regole
- Famiglia di regole
- Cortex
- Edizione
- Cortex Classic / Cortex original
- Licenza delle regole
- Non verificato
01
Di cosa parla?
Il Cortex originale era un sistema di Margaret Weis Productions usato in giochi tra cui Serenity, Battlestar Galactica e Supernatural. Fornisce una base per i personaggi e la risoluzione delle azioni adattabile ad ambientazioni diverse. Cortex Plus e Cortex Prime appartengono alla sua evoluzione successiva, ma non bisogna presumere che le loro procedure e opzioni siano identiche.
02
Al tavolo
Combinate i dadi associati alle capacità pertinenti del personaggio e risolvete le azioni usando l'edizione scelta. Ogni gioco aggiunge gli elementi richiesti dalla propria ambientazione.
Per creare moduli
Pubblicare moduli
Modalità da confermare
L'autorizzazione alla pubblicazione di avventure per Cortex Classic/original non è confermata. Il programma del 2026 di Cortex Prime non concede automaticamente diritti sulle edizioni precedenti.
Condizioni
Per pubblicare con questa edizione, consulta il titolare o usa un'autorizzazione specifica applicabile al documento storico. I franchise dei giochi che hanno usato Cortex hanno diritti separati. L'assenza di un SRD aperto non implica di per sé un divieto generale di avventure originali.
Permesso e fonti
03
Leggi le regole
Leggi le regole Fonte 1 Fonte 2Loghi e attribuzioni
I loghi identificano i giochi del catalogo e appartengono ai rispettivi titolari. La presenza non implica affiliazione o approvazione.
Cortex Classic / Cortex original
Cortex Classic / Cortex original — Rusty Sellsword Design.
Design originale del logo, ridimensionato per il web.