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Generico

Versione storica di Cortex, con attributi, abilità e dadi di taglie diverse per vari generi.

Scheda del catalogo · Rusty Sellsword Design

Tipo di scheda
Motore di regole
Famiglia di regole
Cortex
Edizione
Cortex Classic / Cortex original
Licenza delle regole
Non verificato

01

Di cosa parla?

Il Cortex originale era un sistema di Margaret Weis Productions usato in giochi tra cui Serenity, Battlestar Galactica e Supernatural. Fornisce una base per i personaggi e la risoluzione delle azioni adattabile ad ambientazioni diverse. Cortex Plus e Cortex Prime appartengono alla sua evoluzione successiva, ma non bisogna presumere che le loro procedure e opzioni siano identiche.

02

Al tavolo

Combinate i dadi associati alle capacità pertinenti del personaggio e risolvete le azioni usando l'edizione scelta. Ogni gioco aggiunge gli elementi richiesti dalla propria ambientazione.

Per creare moduli

Pubblicare moduli

Modalità da confermare

Prove insufficienti ·

L'autorizzazione alla pubblicazione di avventure per Cortex Classic/original non è confermata. Il programma del 2026 di Cortex Prime non concede automaticamente diritti sulle edizioni precedenti.

Condizioni

Per pubblicare con questa edizione, consulta il titolare o usa un'autorizzazione specifica applicabile al documento storico. I franchise dei giochi che hanno usato Cortex hanno diritti separati. L'assenza di un SRD aperto non implica di per sé un divieto generale di avventure originali.

Permesso e fonti

03

Leggi le regole

Leggi le regole Fonte 1 Fonte 2
Loghi e attribuzioni

I loghi identificano i giochi del catalogo e appartengono ai rispettivi titolari. La presenza non implica affiliazione o approvazione.

Cortex Classic / Cortex original

Cortex Classic / Cortex original — Rusty Sellsword Design.

Design originale del logo, ridimensionato per il web.

IL PROSSIMO CAPITOLO, INSIEME

Fin dalla
prima pagina.

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