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Cortex 的早期版本,通过属性、技能与不同面数的骰子支持多种题材。

目录条目 · Rusty Sellsword Design

条目类型
规则引擎
规则体系
Cortex
版本
Cortex Classic / Cortex original
规则许可
尚未核实

01

这是什么游戏?

最初的 Cortex 是 Margaret Weis Productions 的规则引擎,曾用于 Serenity、Battlestar Galactica 和 Supernatural 等游戏。它提供可适应不同设定的角色与行动判定基础。Cortex Plus 和 Cortex Prime 属于其后续发展,但不能因此假定它们的流程与选项完全一致。

02

游戏体验

组合与角色相关能力对应的骰子,并使用所选版本判定行动。各游戏再加入自身设定所需的要素。

面向模组创作者

发布模组

发布途径待确认

证据不足 ·

Cortex Classic/原版的冒险出版许可尚未确认。Cortex Prime 的 2026 年项目不自动授予较早版本的权利。

条件

使用此版本出版前,须咨询权利人,或采用适用于该历史文档的具体许可。采用 Cortex 的系列游戏有各自权利。没有开放 SRD,本身不表示全面禁止原创冒险。

授权与来源

03

阅读规则

阅读规则 来源 1 来源 2
标志与署名

标志用于识别目录中的游戏,归各自权利人所有。收录不代表关联或背书。

Cortex Classic / Cortex original

Cortex Classic / Cortex original — Rusty Sellsword Design.

保留标志原有设计,按网页尺寸缩放。

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