通用
Cortex 的早期版本,通过属性、技能与不同面数的骰子支持多种题材。
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- 条目类型
- 规则引擎
- 规则体系
- Cortex
- 版本
- Cortex Classic / Cortex original
- 规则许可
- 尚未核实
01
这是什么游戏?
最初的 Cortex 是 Margaret Weis Productions 的规则引擎,曾用于 Serenity、Battlestar Galactica 和 Supernatural 等游戏。它提供可适应不同设定的角色与行动判定基础。Cortex Plus 和 Cortex Prime 属于其后续发展,但不能因此假定它们的流程与选项完全一致。
02
游戏体验
组合与角色相关能力对应的骰子,并使用所选版本判定行动。各游戏再加入自身设定所需的要素。
面向模组创作者
发布模组
发布途径待确认
Cortex Classic/原版的冒险出版许可尚未确认。Cortex Prime 的 2026 年项目不自动授予较早版本的权利。
条件
使用此版本出版前,须咨询权利人,或采用适用于该历史文档的具体许可。采用 Cortex 的系列游戏有各自权利。没有开放 SRD,本身不表示全面禁止原创冒险。