汎用
能力値、技能、面数の異なるダイスで多様なジャンルに対応する、Cortexの初期バージョン。
ディレクトリ掲載 · Rusty Sellsword Design
- 項目の種類
- ルールエンジン
- ルール系統
- Cortex
- 版
- Cortex Classic / Cortex original
- ルールのライセンス
- 未確認
01
どんなゲーム?
初期のCortexはMargaret Weis Productionsのエンジンで、Serenity、Battlestar Galactica、Supernaturalなどに使われました。さまざまな舞台に応用できる、キャラクターと判定の基盤を提供します。Cortex PlusやCortex Primeは後の発展形ですが、その手順や選択肢が同じだと考えるべきではありません。
02
プレイの特徴
行動に関係するキャラクターの能力に対応したダイスを組み合わせ、選んだ版のルールで判定します。各ゲームが、それぞれの舞台に必要な要素を加えます。
シナリオ制作者向け
シナリオの公開
公開方法は未確認
Cortex Classic/原版のシナリオ出版許諾は未確認です。Cortex Prime の2026年制度は、以前の版の権利を自動的に与えません。
条件
この版で出版するには、権利者へ相談するか、過去の文書に適用される個別の許可を利用してください。Cortex 採用ゲームの版権には別の権利があります。オープン SRD がないだけで、独自シナリオが全面禁止になるわけではありません。