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汎用

能力値、技能、面数の異なるダイスで多様なジャンルに対応する、Cortexの初期バージョン。

ディレクトリ掲載 · Rusty Sellsword Design

項目の種類
ルールエンジン
ルール系統
Cortex
版
Cortex Classic / Cortex original
ルールのライセンス
未確認

01

どんなゲーム?

初期のCortexはMargaret Weis Productionsのエンジンで、Serenity、Battlestar Galactica、Supernaturalなどに使われました。さまざまな舞台に応用できる、キャラクターと判定の基盤を提供します。Cortex PlusやCortex Primeは後の発展形ですが、その手順や選択肢が同じだと考えるべきではありません。

02

プレイの特徴

行動に関係するキャラクターの能力に対応したダイスを組み合わせ、選んだ版のルールで判定します。各ゲームが、それぞれの舞台に必要な要素を加えます。

シナリオ制作者向け

シナリオの公開

公開方法は未確認

根拠が不十分 ·

Cortex Classic/原版のシナリオ出版許諾は未確認です。Cortex Prime の2026年制度は、以前の版の権利を自動的に与えません。

条件

この版で出版するには、権利者へ相談するか、過去の文書に適用される個別の許可を利用してください。Cortex 採用ゲームの版権には別の権利があります。オープン SRD がないだけで、独自シナリオが全面禁止になるわけではありません。

許諾と出典

03

ルールを読む

ルールを読む 出典 1 出典 2
ロゴとクレジット

ロゴは掲載ゲームを識別するためのもので、各権利者に帰属します。掲載は提携や推奨を意味しません。

Cortex Classic / Cortex original

Cortex Classic / Cortex original — Rusty Sellsword Design.

元のロゴデザインをウェブ用のサイズで表示しています。

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