通用
Cortex 的早期版本,透過屬性、技能與不同面數的骰子支援多種題材。
目錄條目 · Rusty Sellsword Design
- 條目類型
- 規則引擎
- 規則體系
- Cortex
- 版本
- Cortex Classic / Cortex original
- 規則授權
- 尚未查證
01
這是什麼遊戲?
最初的 Cortex 是 Margaret Weis Productions 的規則引擎,曾用於 Serenity、Battlestar Galactica 和 Supernatural 等遊戲。它提供可適應不同設定的角色與行動判定基礎。Cortex Plus 和 Cortex Prime 屬於其後續發展,但不能因此假定它們的流程與選項完全一致。
02
遊戲體驗
組合與角色相關能力對應的骰子,並使用所選版本判定行動。各遊戲再加入自身設定所需的要素。
適合模組創作者
發佈模組
發佈途徑待確認
Cortex Classic/原版的冒險出版許可尚未確認。Cortex Prime 的 2026 年專案不自動授予較早版本的權利。
條件
使用此版本出版前,須諮詢權利人,或採用適用於該歷史文件的具體許可。採用 Cortex 的系列遊戲有各自權利。沒有開放 SRD,本身不表示全面禁止原創冒險。