범용
능력치와 기술, 면수가 다른 주사위로 다양한 장르를 다루는 Cortex의 초기 버전.
디렉터리 등록 · Rusty Sellsword Design
- 항목 유형
- 규칙 엔진
- 규칙 계열
- Cortex
- 판본
- Cortex Classic / Cortex original
- 규칙 라이선스
- 미검증
01
어떤 게임인가요?
초기의 Cortex는 Margaret Weis Productions의 엔진으로, Serenity, Battlestar Galactica, Supernatural 등의 게임에 사용되었습니다. 다양한 배경에 적용할 수 있는 캐릭터와 판정의 기반을 제공합니다. Cortex Plus와 Cortex Prime은 이후의 발전 계보에 속하지만, 진행 절차와 선택지까지 동일하다고 간주해서는 안 됩니다.
02
플레이 방식
인물의 관련 역량에 해당하는 주사위를 조합하고, 선택한 판본에 따라 행동을 판정합니다. 각 게임은 자기 세계관에 필요한 요소를 더합니다.
모듈 제작자를 위한 목록
모듈 출판
출판 경로 미확인
Cortex Classic/원본의 모험 출판 허가는 확인되지 않았습니다. Cortex Prime의 2026년 프로그램은 이전 판에 대한 권리를 자동 부여하지 않습니다.
조건
이 판으로 출판하려면 권리자에게 문의하거나 과거 문서에 적용되는 구체적 허가를 사용해야 합니다. Cortex를 사용한 게임 프랜차이즈의 권리는 별도입니다. 오픈 SRD가 없다는 사실만으로 독창적인 모험이 전면 금지되는 것은 아닙니다.