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Genérico

La versión histórica de Cortex combina atributos, habilidades y dados de distinto tamaño para aventuras en géneros y mundos diferentes.

Ficha del directorio · Rusty Sellsword Design

Tipo de ficha
Motor de reglas
Familia de reglas
Cortex
Edición
Cortex Classic / Cortex original
Licencia de las reglas
Sin verificar

01

¿De qué va?

El Cortex original fue un motor de Margaret Weis Productions utilizado en juegos como Serenity, Battlestar Galactica y Supernatural. Reúne una base de personajes y resolución adaptable a distintas ambientaciones. Cortex Plus y Cortex Prime pertenecen a su evolución posterior, pero sus procedimientos y opciones no deben darse por idénticos.

02

En la mesa

Combina los dados asociados a las capacidades relevantes del personaje y resuelve acciones según las reglas de la edición. Cada juego añade los elementos que necesita su ambientación.

Para crear módulos

Publicación de módulos

Vía por confirmar

Sin evidencia suficiente ·

El permiso de publicación de aventuras para Cortex Classic/original no está confirmado. El programa de 2026 de Cortex Prime no concede automáticamente derechos sobre las ediciones anteriores.

Condiciones

Para publicar con esta edición, consulta al titular o utiliza un permiso específico aplicable al documento histórico. Las franquicias de los juegos que usaron Cortex tienen derechos separados. La ausencia de un SRD abierto no implica por sí sola una prohibición general de aventuras originales.

Permiso y fuentes

03

Leer las reglas

Leer las reglas Fuente 1 Fuente 2
Logos y atribuciones

Los logos identifican los juegos del catálogo y pertenecen a sus respectivos titulares. Su inclusión no implica afiliación ni respaldo.

Cortex Classic / Cortex original

Cortex Classic / Cortex original — Rusty Sellsword Design.

Diseño original del logo, ajustado a tamaño web.

EL PRÓXIMO CAPÍTULO, JUNTOS

Desde la
primera página.

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