Générique
Version historique de Cortex, avec attributs, compétences et dés de tailles variées pour différents genres.
Fiche de l’annuaire · Rusty Sellsword Design
- Type de fiche
- Moteur de règles
- Famille de règles
- Cortex
- Édition
- Cortex Classic / Cortex original
- Licence des règles
- Non vérifié
01
De quoi s’agit-il ?
Le Cortex original était un moteur de Margaret Weis Productions utilisé notamment par Serenity, Battlestar Galactica et Supernatural. Il fournit une base pour les personnages et la résolution, adaptable à différents univers. Cortex Plus et Cortex Prime en sont des évolutions ultérieures, mais il ne faut pas supposer que leurs procédures et leurs options sont identiques.
02
À la table
Combinez les dés associés aux capacités pertinentes du personnage et résolvez les actions avec l'édition choisie. Chaque jeu ajoute les éléments nécessaires à son propre univers.
Pour créer des modules
Publier des modules
Voie de publication à confirmer
L'autorisation de publication d'aventures pour Cortex Classic/original n'est pas confirmée. Le programme Cortex Prime de 2026 ne concède pas automatiquement de droits sur les éditions antérieures.
Conditions
Pour publier avec cette édition, consulter le titulaire ou utiliser une autorisation spécifique applicable au document historique. Les franchises des jeux ayant utilisé Cortex ont des droits distincts. L'absence de SRD ouvert n'implique pas à elle seule une interdiction générale d'aventures originales.
Autorisation et sources
03
Lire les règles
Lire les règles Source 1 Source 2Logos et attributions
Les logos identifient les jeux du catalogue et appartiennent à leurs titulaires respectifs. Leur présence ne signifie ni affiliation ni approbation.
Cortex Classic / Cortex original
Cortex Classic / Cortex original — Rusty Sellsword Design.
Logo au dessin original, redimensionné pour le web.